Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
النتائج 1 إلى 12 من 12

Glowing mtl with mental ray

هذا الموضوع : Glowing mtl with mental ray داخل Making oFالتابع الي قسم ابداعات طريق الجرافيك : For this material you must use Mental Ray. Glowing materials are very useful to create light effects. For example a ...

  1. #1


    الصورة الرمزية مسلمة
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    الدولة
    qatar
    المشاركات
    10,885
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    معدل تقييم المستوى
    270

    Glowing mtl with mental ray

    For this material you must use Mental Ray.

    Glowing materials are very useful to create light effects. For example a neon-light effect.
    This kind of material is a light-emitting material. It will create light and shadows like an Omni Light. Let's see the steps to do:
    1. Change in the material editor the Standard material to an Architectural (Image 1)



    Image 1
    2. Choose the color of your glowing material in the diffuse color slot.
    3. Now go to the setting "luminance cd/m2". This setting allows you to create a material which is able to emit light. This setting is very similar to the standard "self-illumination" slot. But in the architectural material you can add a value which is much more higher than 100. The higher the value the brighter the material's light emission.
    It is very important that you enable Final Gather (in max 9 the option "SAMPLES" is called “rays per FG point”) since the glow effect and the emission of light will be possible only with this setting. The higher the number in FG Samples/ FG point the better will be the quality. Put 1 for low quality (for test renderings - Image 2- ) and 250-400 for good quality.
    Image 2
    If you go to increase the value in MAX BOUNCES - image 3- (in Max 9 it is called DIFFUSE BOUNCES - image 4- ) in the Final Gather panel, you will be able to give more energy to your light effect. It is possible to illuminate an entire room by using the MAX BOUNCES setting: the indirect light that comes from the light that bounces on the walls will add more realism to the scene. But it takes much more time to render the scene. You should have additional lights anyway to achieve a perfect illumination of your interior (this kind of technique and all light settings are explained during the lessons of the Florence Design Academy).
    Image 3

    Image 4
    Try to make this small experiment: Create a box, and place a sphere on top of it. Assign to the sphere a glowing material and enable all settings explained before (don't create any light). In the rendering you will see that all the scene is illuminated and that the sphere is emitting light. But i is clearly visible that the illumination is not coming only from the sphere. If you don't create any light 3D Studio Max will create a default light. But what if you don't want this additional default light of 3D Studio Max because you need a very dark scene in which only the sphere is visible as glowing object ? Let's go on with our small experiment :Just create a Mr Omni light, and disable it from the modify panel (uncheck in the beginning of the panel the slot "ON")
    Make a new rendering. Only now the scene is how it has to be in reality. The only light which is illuminating the scene is the sphere.
    Here below you have a sample with a room.
    Image A:
    Rendering of a room with a default light.

    Image B:
    Rendering of the same room with Architectural material assigned to the box on the ceiling. It is clearly visible that the entire room has the same illumination like before, now we can see shadows under the teapot. Since we are using a default light the entire scene looks wrong. The light should come only from the ceiling.

    Image C:
    exactly the same scene of scene B, but now we have created and additional MR Omni and we have disabled it. Now finally we have a realistic result. It is clearly visible that the illumination is coming from the white on the ceiling.

    Image D:
    same scene like image C, but now the MAX BOUNCE in the Final Gather panel has a value of 3.

    Image A, B, C & D
    From this sample you can see that it is possible to illuminate a room only trough this material, however I suggest to use always additional lights.
    A similar effect like the architectural material can be simulated with a simple self-illuminated material on which you apply an OUTPUT in which you increase the output value. But the architectural material is faster to manage
    .


    That's it.

    I hope you have enjoyed this tutorial
    .




    عندما نعيش لذواتنا فحسب تبدو لنا الحياة قصيرة ضئيلة
    تبدأ من حيث بدأنا نعي وتنتهي بانتهاء عمرنا المحدود
    أما عندما نعيش لفكرة فإن الحياة تبدو طويلة عميقة
    تبدأ من حيث بدأت الإنسانية وتمتد بعد مفارقتنا لوجه هذه الأرض


  2. #2
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    الدولة
    فلسطين
    العمر
    38
    المشاركات
    428
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    معدل تقييم المستوى
    19
    هذه الطريقة قديمة جداً. الآن، يمكن عمل هذا التأثير بمجرد تفعيل خاصية self Illumination (Glow) لخامة المنتل راي. ويمكن عمل ذلك لأي خامة مهما كانت خواصها أو لونها ببساطة.

  3. #3


    الصورة الرمزية مسلمة
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    الدولة
    qatar
    المشاركات
    10,885
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    معدل تقييم المستوى
    270
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة m7mod مشاهدة المشاركة
    هذه الطريقة قديمة جداً. الآن، يمكن عمل هذا التأثير بمجرد تفعيل خاصية self Illumination (Glow) لخامة المنتل راي. ويمكن عمل ذلك لأي خامة مهما كانت خواصها أو لونها ببساطة.
    جزاك الله خيرا اخى الكريم على المعلومة ، لكنى بالفعل ليس عندى دراية بالمنتال راى واعتقدت انه يمكن ان يفيد الأخوه المبتدئين بالمنتال راى

  4. #4
    مصمم جديد

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    الدولة
    السعوديه
    المشاركات
    21
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    0

    Thumbs up

    جزاك الله خير اختي الكريمه ... واشكرك اخ محمود على المعلومه ...
    هناك معومات ربما يرى شخص انها تافهه فيزدريها .. بينما انها مهمه لدى اناس اخرين
    فعلم الناس بشيء .. يختلف من شخص الى شخص ..
    فكما يوجد محترفين يوجد مبتدئين .. يحتاجون الى ادنا معلومه
    ولا اقصد شيء بهذا الحديث ...
    وجزاكم الله خير الجزاء

  5. #5


    الصورة الرمزية مسلمة
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    الدولة
    qatar
    المشاركات
    10,885
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    معدل تقييم المستوى
    270
    بارك الله فيك اخى ريلاكس ونسال الله الإخلاص فى القول والعمل

  6. #6
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    الدولة
    lebanon
    المشاركات
    79
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    12
    بارك الله فيك اخى ريلاكس

  7. #7
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    الدولة
    lebanon
    المشاركات
    79
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    12
    جزاك الله خير اختي الكريمه ...

  8. #8
    الصورة الرمزية أبو مارية
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    الدولة
    ٌRooM
    العمر
    36
    المشاركات
    442
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    23
    بارك الله فيك على هذا الطرح

    انا معلوماتي شبه بدائيه حول الفيراي
    رأيكم يأخوان أتعلم الفيراي او mental ray
    صفحتي في اليوتوب

    http://www.youtube.com/user/x3dsMax

  9. #9


    الصورة الرمزية مسلمة
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    الدولة
    qatar
    المشاركات
    10,885
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    معدل تقييم المستوى
    270
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة أبو مارية مشاهدة المشاركة
    بارك الله فيك على هذا الطرح

    انا معلوماتي شبه بدائيه حول الفيراي
    رأيكم يأخوان أتعلم الفيراي او mental ray
    والله اخى ابو مارية ، اذا كان متوفر لديك مصادر جيدة للمنتال راى فتعلمه واذا لم يكن فدروس الفيراى متوفرة بكثرة فى المنتدى

  10. #10

    الصورة الرمزية AzizX
    طالب بالمركز التعليمي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Aug 2010
    الدولة
    سلطنة عمان
    المشاركات
    561
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    21

    رد: Glowing mtl with mental ray

    تسلم ايديك ممتاز و جيد

  11. #11

    الصورة الرمزية speed_3d
    طالب بالمركز التعليمي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Dec 2007
    الدولة
    iraq
    العمر
    30
    المشاركات
    1,717
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    الصور
    11
    معدل تقييم المستوى
    46

    Thumbs up رد: Glowing mtl with mental ray

    شكراً جزيلاً اختي مسلمة بارك الله فيكي

  12. #12

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Glowing mtl with mental ray

    بارك الله فيكى اختى الفاضله على المعلومات المهمه


 

 

المواضيع المتشابهه

  1. مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 17 / 03 / 2013, 21 : 02 PM
  2. bomb mental ray tutorials(learn mental ray in frensh)
    بواسطة vanil33 في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tips
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 19 / 02 / 2013, 11 : 04 PM
  3. After Effects CS6 | Glowing Killfeed
    بواسطة cgway center في المنتدى الافترإيفكت | Adobe After Effects
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 11 / 09 / 2012, 11 : 05 PM
  4. Glowing Curved Line Simulate To Pen Pressure
    بواسطة Best Designer في المنتدى الفوتوشوب | Adobe PhotoShop
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 03 / 11 / 2011, 21 : 04 AM
  5. Create a Glowing Light Painting
    بواسطة ammarkhatib في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | Photoshop Tutorials & Tips
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 04 / 07 / 2008, 49 : 04 AM

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 32 : 01 PM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO