Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
النتائج 1 إلى 8 من 8

تصميم غرفة كاملة (مودلينج أضاءة خامات ) درس أجنبي مكتوب

هذا الموضوع : تصميم غرفة كاملة (مودلينج أضاءة خامات ) درس أجنبي مكتوب داخل الديكور و الماكس المعماري | Decoration and Architecturalالتابع الي قسم Autodesk 3D Studio Max : So let’s begin • Modeling Window hole: 1) Create 4 boxes. They will be our walls. It should be something ...

  1. #1
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2006
    الدولة
    المنابر
    العمر
    29
    المشاركات
    246
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    18

    تصميم غرفة كاملة (مودلينج أضاءة خامات ) درس أجنبي مكتوب



    So let’s begin

    • Modeling

    Window hole:
    1) Create 4 boxes. They will be our walls. It should be something like this:
    http://www.luviz.pl/evertut/01Bryla(01).jpg

    2) Select one of smaller boxes and convert it into Editable Polly (RMB click on the element):
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(01).jpg

    3) Select “Ignore Backfacing”, and select two polys on the opposite sides of the box (wall)
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(02).jpg

    4) Using “Insert” tool create smaller polygons. (This is shape of our window hole)
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(03).jpg

    5) “Delete” these polygons. You should have something like that:
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(04).jpg

    6) Now create 4 new polygons to cap empty spaces using “Create” tool:
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(05).jpg

    7) Scale your window hole to the natural size, example:
    http://www.luviz.pl/evertut/02Okno(06).jpg


    Door hole:
    As we know, door in house should have the right size. I use most tipical size of the door which is 80 x 200 cm

    1) So let’s create box with given dimentions:
    http://www.luviz.pl/evertut/03Drzwi(01).jpg
    and put it “into” our biger box (wall)

    2) Convert newly created box into Editable poly, and using “Quick Slice” create new Edges, which will be contour of our box:
    http://www.luviz.pl/evertut/03Drzwi(02).jpg

    3) Delete box and polygons from door place:
    http://www.luviz.pl/evertut/03Drzwi(03).jpg

    4) Using “Create” tool, create 3 new polygons on the empty space in our door hole. Now our 2 walls with door and window holes should to be similar to this:
    http://www.luviz.pl/evertut/04Calosc.jpg

    Window:
    1) In the “Window hole” create a box, which will be a little bigger then hole. And this box should have two Width Segs:
    http://www.luviz.pl/evertut/06Okno(001).jpg

    2) Select 4 polygons on the opposite sides and using “insert” you should get this effect:
    http://www.luviz.pl/evertut/06Okno(01).jpg

    3) “Create” 8 new polygons:
    http://www.luviz.pl/evertut/06Okno(02).jpg You’ve just created a window frame

    4) Now we should create glass frame, try to create something like that:
    http://www.luviz.pl/evertut/06Okno(03).jpg

    5) Copy glass frame and put it into right place. Create 2 new boxes, and place them into glass frame: Take a look: http://www.luviz.pl/evertut/06Okno(04).jpg

    6) I have create some simple door handle – try to achieve the same effect: http://www.luviz.pl/evertut/05Klamka.jpg

    Door handle:
    Simplest way is the best way
    1) so using spline create similar shape
    http://www.luviz.pl/evertut/07Klamka(01).jpg

    2) Add “Lathe” Modyficator and you should have smooth 3D handle:
    http://www.luviz.pl/evertut/07Klamka(02).jpg

    3) All of our objects :
    http://www.luviz.pl/evertut/08Calosc.jpg

    Bed:
    1) Create box with two “length Segs”. Create smaller polygons on the top and using “Extrude” option create something like this:
    http://www.luviz.pl/evertut/09Lozko(01).jpg

    2) As you can see in the top view, our bed isn’t straight:
    http://www.luviz.pl/evertut/09Lozko(02).jpg

    3) Using scale options, make our bed perfect:
    http://www.luviz.pl/evertut/09Lozko(03).jpg

    4) Go to the Perspective view, and select top polygon. Create something like that:
    http://www.luviz.pl/evertut/09Lozko(04).jpg

    5) Extrude this polygon inside of our bed
    http://www.luviz.pl/evertut/09Lozko(05).jpg

    Mattress:
    I created simple mattress: http://www.luviz.pl/evertut/10Materac(01).jpg. And now we will try to create some type of burr

    1) Convert your mattress (with Turbo Smooth) into Editable Poly, and Select Edges around the mattres. Here we will have our burr: http://www.luviz.pl/evertut/10Materac(02).jpg

    2) Press “Create shape from Selection”, and press ok http://www.luviz.pl/evertut/10Materac(03).jpg Now you have two splines...

    3) Edit them in this way: http://www.luviz.pl/evertut/10Materac(04).jpg and now, our burrs are ready

    4) Place out mattress into bed and scale it to fit in. http://www.luviz.pl/evertut/10Materac(05).jpg

    Counterpane:
    1) Firstly I created something like this:
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(01).jpg

    2) Now just do everything like me, step by step
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(02).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(03).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(04).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(05).jpg

    3) Effect:
    http://www.luviz.pl/evertut/11Koldra(06).jpg

    Pillows:
    1) Try to create some simply shape of pillow, example: http://www.luviz.pl/evertut/13Poduszka(01).jpg

    2) And once again – step by step
    http://www.luviz.pl/evertut/13Poduszka(02).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/13Poduszka(03).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/13Poduszka(04).jpg

    3) And our final bed effect:
    http://www.luviz.pl/evertut/14LozkoCalosc.jpg

    And take a look on the whole room:
    http://www.luviz.pl/evertut/16Calosc.jpg
    (Try to create new object just like me, they will make our scene more realistic)


    • Materials

    When you weren’t looking, I have added shaders to all of our models :
    http://www.luviz.pl/evertut/17CaloscMaterialy.jpg

    And now I want to show you all of my settings of materials. So let’s begin:
    1) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(01).jpg – wood on the walls have the same material, only different texture
    (texture for this material: http://img455.imageshack.us/img455/8678/01na8.jpg)
    2) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(02).jpg – use the same material for the door
    3) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(03).jpg - (texture for "Mask" slot: http://img241.imageshack.us/img241/4654/maskrr8.jpg)
    4) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(04).jpg
    5) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(05).jpg – for the windows and all of handles
    6) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(06).jpg – to get white plastic, change only color in diffuse on white (253 253 253) (TV I've downloaded from Evermotion Free Stuff
    7) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(07).jpg
    8) http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(08).jpg – firstly make sure that our lamp have box mapping in UVW mapp, and then: http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(09).jpg
    Please, don’t use ONLY this material to light your scene, effect wouldn’t be nice. This is only a fake of lamp light :]

    • Landscape


    I have downloaded my landscape from http://www.wpanorama.com/panoramas.php?page=01f. You can find there a lot of free landscapes in a big resolutions.

    Creating landscape 360 step by step :
    http://www.luviz.pl/evertut/19Landscape(01).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/19Landscape(02).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/19Landscape(03).jpg

    And the shader for the landscape:
    http://www.luviz.pl/evertut/18Materialy(10).jpg


    • Camera

    I have added very small FOV to see all of our models, of course you can set it just as you want. http://www.luviz.pl/evertut/20Kamera.jpg



    • Render Settings

    I haven’t used any lights because, our room will be light by Vray Enviroment.
    Before I finally rendered the image, I set subdivision parameter in all materials to 15
    http://www.luviz.pl/evertut/21Ustwienia(01).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/21Ustwienia(02).jpg
    http://www.luviz.pl/evertut/21Ustwienia(03).jpg

    And thats all I think I hope that this short tutorial will help you and that you’ve learned something about creating simple interior scenes

    طبعا منقول


  2. #2


    الصورة الرمزية م/هبه قنديل
    مشرف قسم الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2006
    الدولة
    الاسكندريه
    العمر
    36
    المشاركات
    4,249
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    معدل تقييم المستوى
    117
    جزاك الله كل خير اخى الكريم على الدروس القيمه
    ونقل مفيد بارك الله فيك
    :: اللهم لك الحمد حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه كما ينبغى لجلال وجهك وعظيم سلطانك ::
    (( خيركم من تعلم العلم وعلمه ))

  3. #3
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2006
    الدولة
    in the world
    المشاركات
    173
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    16
    جزاك الله خيرا على النقل

    درس رائع

  4. #4
    الصورة الرمزية ABU-YuSuF
    مصمم مجتهد

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    الدولة
    في مجرة درب التبانة
    المشاركات
    1,197
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    36
    جزيتم خيراً أخي shady sobhy على هذا الدرس

  5. #5
    الصورة الرمزية sindbad
    مصمم متميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Nov 2006
    الدولة
    uae
    المشاركات
    3,482
    Thanks
    0
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    معدل تقييم المستوى
    82
    شكرا على المشاركة

  6. #6
    الصورة الرمزية Instructor
    مصمم جديد

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2006
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    1,193
    Thanks
    2
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    37
    جزاك الله خيرا على النقل

    درس رائع

  7. #7

    الصورة الرمزية ابومعاذ
    عضو مميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2006
    الدولة
    وطنى هنا او قل هنالك حيث يبعثها المنادى الله اكبر
    المشاركات
    1,116
    Thanks
    0
    Thanked 9 Times in 7 Posts
    معدل تقييم المستوى
    39
    مشكور يابطل كعادتك
    مناضل

    ولمن خاف مقام ربه جنتان
    MY WEB

    Interior

  8. #8
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2006
    الدولة
    المنابر
    العمر
    29
    المشاركات
    246
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    18
    باااااااااااااااااااارك الله فيكم يا أخواني
    على الردود المشجعة
    وأسف لو ضع الصور بهذه الطريقة ولكن حتى لا يطير الدخان
    أقصد حتى لا تثقل الصفحة


 

 

المواضيع المتشابهه

  1. [درس]: غرفة نوم : موديلينع . أضاءة وريندر . خامات.
    بواسطة ostade1 في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tips
    مشاركات: 183
    آخر مشاركة: 29 / 07 / 2012, 39 : 09 PM
  2. دورة كاملة فى تصميم غرفة كاملة على cinema 4d
    بواسطة waleed_ali في المنتدى الدروس التعليمية | Cinema4D Tutorials
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 20 / 10 / 2011, 44 : 06 PM
  3. تصميم بيت أجنبي
    بواسطة abu mo7ammd في المنتدى عرض ونقد الأعمال | Exhibition & Criticism Designs
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 04 / 07 / 2011, 29 : 10 PM
  4. [Modeling]: درس مودلينج لحنفية اطفاء حريق كاملة التفاصيل
    بواسطة ابو سامي الشريف في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tips
    مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 27 / 12 / 2009, 25 : 09 PM
  5. الأن على شبكة احتراف .. تصميم غرفة طفل كاملة
    بواسطة ابوصالح1 في المنتدى السينما فوردي | Cinema4D
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 16 / 04 / 2008, 32 : 05 PM

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 25 : 03 PM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO