Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
النتائج 1 إلى 14 من 14

MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

هذا الموضوع : MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010 داخل Making oFالتابع الي قسم ابداعات طريق الجرافيك : This is an advanced Mental-Ray studio render and lighting tutorial from 3d2dizayn STUDIO - 3d2dizayn - home that explains the ...

  1. #1


    الصورة الرمزية 4MAX
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    الدولة
    فى القلب
    العمر
    29
    المشاركات
    19,932
    Thanks
    983
    Thanked 241 Times in 199 Posts
    الصور
    6
    معدل تقييم المستوى
    462

    MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010




    This is an advanced Mental-Ray studio render and lighting tutorial from 3d2dizayn STUDIO - 3d2dizayn - home that explains the creation and setup for studio lighting,rendering and the use of Mentalray within 3ds Max. I’m going to try explaining you how to get some better rendering results in 3D Studio Max. I’m using the Autodesk 3dsmax 2010 version, but it should work fine in other versions too. Of course, there are many aspects when it comes to improving your renderings. You can get your models to look better, improve your textures, get better animations, … but what I’m going to talk about is the lighting and rendering of your scene.
    Preview of Final Results



    Step 1: Before we start, I presume the reader (you that is) has some knowledge of Mentalray Render. We’re going to render the scene with Mental Ray. But even if you don’t, this tutorial will still be useful for anyone that is starting off, or at an intermediate level. I have tried to explain everything in detail as much as I could. By default 3ds Max uses the Scanline renderer so we have to change that. Change the renderer to Mental Ray ( Rendering > Render Setup… > Common tab > Assign Renderer > Production > mental ray Renderer ). Mental Ray is a very stable render engine and it allows you to have very realistic renderings. it is very important to use “real dimensions” for all the objects that we have to create. Otherwise the result will not be realistic. It means that you have to go to CUSTOMIZE -> UNITS SETUP and choose the units that you want to use. In any case you should get used to create objects with their real dimensions so that you get a feeling for correct dimensions and proportions.



    Step 2: Scene scale and Gamma is one of the most important things when you work with Mental Ray. Adjust your Units (Customize Units Setup) and Gamma Settings (Customize > >Preferences > Gamma and LUT tab). Then bring your objects to that scene. And scale everything to real world size.



    Step 3: I used 3 mr Sky Portal lights. How near or far the Light to an object and the angle of the Light is very important so place your lights optimally. From the Light tab panel create a “mr Sky Portal” and put it in front of the character with the right scale and position, pay attention to screenshot. Your light position must be like this one.



    Step4: To define the color temperature of the Lights put a mib_blackbody shader onto the mr Sky portal light > Advanced Parameters > Color Source > Custom toggle ( to unhide mib_blackbody shader in 3ds Max 2010 look at this link: CGTalk - Anyone know how to unhide the blackbody shader in 3DS Max 2010? ).The mib_blackbody shader used as a light card for the studio render so we don’t need a daylight system or a Skylight. Here is the mr Sky portal light and mib_blackbody shader settings of the scene.




    Step 5: Create a Plane and link it to your light and assaign an A&D material to the plane and put a Gradient Ramp in the Cut-Out map slot of this material. They will give a soft edged shadow to the light.



    Step 6: If you have textures we need Gamma adjustment to the textures. Use Gamma&Gain (mi) shader in the Diffuse slot of A&D material.



    Step 7: For the Exposure Control, use mr Photographic Exposure Control.if you see everything black In the little preview window you firstly need to adjust the Shutter Speed. As you can see I used a very low value because everything was black in my scene. But Light Intensity is also very important. Adjust Shutter Speed and Light Intensity together. After you get the light back in the little preview window adjust Aperture and Film Speed. Then on the Image Control settings adjust the contrast of the image. I used 4300 White Point which gives a nice pale yellow color.



    Step 8: I usually use Draft preset, Diffuse Bounce at 1 and Draft Mode(No Presalculation) on, Sampling quality ¼ for test renders. Low preset, Diffuse Bounce at 2 and Draft Mode(No Presalculation) off, Sampling quality 1/16. for the final render. The most important thing is shadow samples of the Lights, if you keep them low at final render they can make the image nasty. Make the shadow samples for the final render 16 or 32. But of course if you render in high resolution you need to adjust them higher. I won’t render my scene in big resolution so I will keep my settings pretty low. Here is the Final Gather and Sampling Quality Settings.



    Final Results
    I have made some Color Correction in Photoshop. That‘s all for this tutorial. I hope you found this tutorial useful. Thank you for reading (Credits to Jeff Patton for the 3ds Max Gamma Configurations tutorial. Credits to Zap Anderson at “Zap’s Mental Ray Tips” for exposing Mental Ray standards).





    ان لله عبادا اختصهم لقضاء حوائج الناس
    حببهم للخير وحبب الخير لهم
    اولئك هم الامنون من عذاب الله يوم القيامه
    =====

    بروا آبائكم يبروكم أبنائكم




    ĎΞs!GŖ

    مركز طريق الجرافيك التعليمي

  2. #2
    الصورة الرمزية ateya3d
    Founder & Site Admin

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2006
    الدولة
    Egypt
    العمر
    38
    المشاركات
    12,125
    Thanks
    22
    Thanked 194 Times in 127 Posts
    الصور
    18
    معدل تقييم المستوى
    50

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    جزاكم الله خيرا يا محمد موضوع فيه معلومات مفيده جدا
    مقر طريق الجرافيك بالقاهرة
    7 شارع جامعة القاهرة - الدور الثالث - بميدان الجيزة
    Tel: (202)35696328 Cell: (2012)70770170 - (2011)16030067 - (2012)25134331



  3. #3

    احباب طريق الجرافيك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Oct 2007
    الدولة
    وطنى الدى يحترمنى
    المشاركات
    5,642
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    139

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    تسلم يا محمد موضوع مميز كالعادة
    http://www.islamway.com/?iw_s=Quran
    ادعوا لي ربى ان يغفر لى وللوالدي ولكل المسلمين
    جزاكم الله كل خير
    ربى لو بلغت دنوبى عنان السماء ما يئست من رحمتك
    أكتب ما يقوله النّاس ضدك في | أوراقّ *

    . . . . . . . . . . . . . . . وضعها تحت قدميك !

    فـ كلما زادت الأوراق (ارتفعت أنت الى الأعلى )


  4. #4


    الصورة الرمزية 4MAX
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    الدولة
    فى القلب
    العمر
    29
    المشاركات
    19,932
    Thanks
    983
    Thanked 241 Times in 199 Posts
    الصور
    6
    معدل تقييم المستوى
    462

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    جزانا الله واياكم الخير بجد درس مفيد ليا كمان استفدت منه بعض المعلومات

  5. #5

    الصورة الرمزية fass
    طالب بالمركز التعليمي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Aug 2010
    الدولة
    فلسطين
    العمر
    25
    المشاركات
    1,288
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    شكرا اخي محمد

    ميكنج رائع
    اتَّقُوا دَعْوَةَ الْمَظْلُومِ وَإِنْ كَانَ كَافِرًا فَإِنَّهُ لَيْسَ دُونَهَا حِجَابٌ

  6. #6

    الصورة الرمزية arif2008
    مشرف قسم المبتدئين في الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    الدولة
    السودان
    المشاركات
    3,580
    Thanks
    0
    Thanked 8 Times in 7 Posts
    الصور
    9
    معدل تقييم المستوى
    113

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    مشكور جداً أخي محمد <<
    ( حسبنا الله سيؤتينا الله من فضله إنا إلى الله راغبون ) دعاء الفرج بعد التشهد الأخير

  7. #7
    الصورة الرمزية زهور
    احباب طريق الجرافيك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Oct 2011
    الدولة
    DIGITAL WORLD
    المشاركات
    1,593
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    معدل تقييم المستوى
    42

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    بارك الله فيك اخي محمد
    كل التوفيق للجميع

  8. #8
    الصورة الرمزية bra24
    مصمم متميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    الدولة
    france, maroc
    المشاركات
    4,355
    Thanks
    3
    Thanked 5 Times in 5 Posts
    معدل تقييم المستوى
    99

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    شكرا اخي محمد
    سبحان الله و الحمد لله ولا اله الا الله و الله اكبر

  9. #9

    الصورة الرمزية M.AbdELNasseR
    احباب طريق الجرافيك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    الدولة
    مصر
    العمر
    25
    المشاركات
    4,129
    Thanks
    14
    Thanked 27 Times in 19 Posts
    الصور
    4
    معدل تقييم المستوى
    113

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    جزاك الله كل خير يا محمد

  10. #10

    الصورة الرمزية النجمةالذهبية
    مشرف القسم الاسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2010
    الدولة
    بلاد الرافدين
    العمر
    24
    المشاركات
    2,447
    Thanks
    194
    Thanked 37 Times in 32 Posts
    معدل تقييم المستوى
    73

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    بوركت اخي محمد
    بالتوفيق ان شاء الله
    قال رسول الله (صلى الله عليه وسلم) ((اتق الله حيثما كنت. وأتبع السيئة الحسنة تمحها، وخالق الناس بخلق حسن))(رواه الترمذي)




    تفنى اللذاذة ممن نال صفوتها === من الحرام ويبقى الإثم والعار
    تبقى عواقب سوء في مغبتها === لا خير في لذة من بعدها النار


    ______
    اخــوكم في الله
    هشام

  11. #11
    الصورة الرمزية F.WIN
    مصمم متميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2011
    الدولة
    AlgeriA
    المشاركات
    2,119
    Thanks
    0
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    الصور
    17
    معدل تقييم المستوى
    78

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    مشكور وبارك الله فيك حبيبنا محمد
    جزاك الله خيرا (:







  12. #12

    الصورة الرمزية الفنان العاشق
    عضو مميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Feb 2010
    الدولة
    ×؛°”?`”°؛×(Aswan) ×؛°”?`”°؛×
    العمر
    31
    المشاركات
    3,964
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    الصور
    9
    معدل تقييم المستوى
    104

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    بارك الله فيك يا محمد معلومات جميلة جدا
    تسلمواااا ^_^
    بسم الله الرحمن الرحيم
    ـــــــــــــــــــــــــ

    وَقَالَ رَبُّكُمُ ادْعُونِي أَسْتَجِبْ لَكُمْ إِنَّ الَّذِينَ يَسْتَكْبِرُونَ عَنْ عِبَادَتِي سَيَدْخُلُونَ جَهَنَّمَ دَاخِرِينَ
    صدق الله العظيم

    http://hlali.com/up/uploads/a1f60b6945.gif


    WWW.CGWAY.NET

    قسم الرسم والخط والزخرفــــة


    "Mohamed Elansary"





  13. #13
    الصورة الرمزية Dealer
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Apr 2012
    الدولة
    ام الدنيا ( مصر )
    العمر
    21
    المشاركات
    65
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    9

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    عمل جميل اخ محمد تسلم ايدك
    سبحان الله وبحمده . سبحان الله العظيم



    ÐESÎGÑÉR

  14. #14

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: MentalRay Character Rendering-Lighting in Autodesk 3dsmax2010

    ممتاز جدا اخى محمد ربنا يوفقك


 

 

المواضيع المتشابهه

  1. [Modeling]: Interior modeling, lighting and rendering with 3ds
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 09 / 09 / 2013, 25 : 10 AM
  2. Making Of: The Abandoned Lobby in Maya and Mentalray, A Lighting & Rendering Overview
    بواسطة waleed_ali في المنتدى مايا | Autodesk Maya
    مشاركات: 8
    آخر مشاركة: 09 / 03 / 2013, 08 : 09 AM
  3. Lighting and rendering workshop
    بواسطة shrifazmy في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tips
    مشاركات: 17
    آخر مشاركة: 28 / 03 / 2012, 19 : 11 PM
  4. Interior Rendering & Lighting TESTS
    بواسطة Sinbad في المنتدى السينما فوردي | Cinema4D
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 10 / 03 / 2009, 09 : 09 PM
  5. Maya Lighting and Rendering
    بواسطة y@sser في المنتدى الأرشيف و المواضيع القديمة
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 18 / 01 / 2008, 24 : 04 PM

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 23 : 10 AM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO