Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
النتائج 1 إلى 7 من 7

Creating a wine glass part I - modeling

هذا الموضوع : Creating a wine glass part I - modeling داخل الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tipsالتابع الي قسم Autodesk 3D Studio Max : 3Ds MAX wineglass render Hello and welcome to another 3Ds MAX tutorial. In this tutorial we will learn how to ...

  1. #1

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    Creating a wine glass part I - modeling


    3Ds MAX wineglass render





    Hello and welcome to another 3Ds MAX tutorial. In this tutorial we will learn how to model a 3D wineglass using a reference image from the internet (you can choose whatever photo you like to recreate the shape of the wineglass) and the Line Tool inside 3Ds MAX, then we will use the Lathe modifier to create the 3D geometry out of the 2D shape. You can use the Lathe modifier to create objects which are mostly objects created out of a 2D shape rotated over an axis, it's a strange subject to approach but I'm sure that after the tutorial you will know how to use it properly.


    This is a step by step tutorial with images so I'll try to explain each step as well as I can but if you ever get stuck make sure to check the images under each step for a better understanding of what's going on. If you still get stuck and have any question about this tutorial make sure to post them into the comment section below the tutorial.


    So first of all let's make sure that we got a reference image of a wineglass. For this tutorial I'm
    using this one (but you can use any other as well) :

























    Open the image and save it onto your computer because we will need to import it in 3Ds MAX.

    Step 1: Open 3Ds MAX and create a Plane into the Front View:








    Step 2: Press F3 into the Front View to see the Shaded View of the Plane. Then go to the Modify tab
    and change the following:

    Length to 1546 (the actual height of our reference image)
    Width to 667 (the width of our image)
    Length Segments: 1
    Width Segments: 1





    Step 3: Press M to bring up the Material Editor. Then choose a Material Slot and press onto the Diffuse Box inside any Standard Material:




    Step 4: A new window should pop-up having the types of materials that we can choose from. Choose Bitmap.



    Step 5: Choose the Wineglass reference.jpg from your computer and hit OK:



    Step 6: Hit Assign Material to Selection button inside the Material Editor (the 3rd button):



    Step 7: Now press on Show Standard Map in Viewport to see the image texture onto our plane:



    Step 8: Right click our plane in any Viewport and choose Object Properties from the list:





























    Step 9: From Object Properties disable Show Frozen in Gray then hit OK:





























    Step 10: Now right click the plane in any viewport and choose Freeze Selection so we don't acidentally move it later:































    Step 11: Press Alt+W in the Front View to maximize the Viewport and choose the line tool from Create > Shapes:



    NOTE!!! With right click on any vertex you can change its type to: Corner, Bezier Corner, Bezier or Smooth



    Step 12: Now with the Line tool try to make the outline of the wineglass, something similar with the image below. Don't worry if you can't make the lines perfect from the start, you can go to the Modify Tab and modify them later by selecting vertices and moving points around.




    Step 13: Make sure everything is in one Line, if you make multiple lines you will have to use the Attach button to add them to one single line and Weld the vertices later. Now select the Line and add a Lathe Modifier from the list:




    Step 14: Inside Lathe Modifier you should end up with a screwed up shape that doesn't look like a glass at all. To fix that press on the Max button. If your model turns out black hit Flip Normals, if not leave it unchecked. Also change the Segments to 64 and make sure Weld Core is selected:



    Step 15: Right click in the viewport and select Unfreeze All. Select the reference plane and right click it > Hide Selection to get rid of it in the viewports and render:






    So that's it with the modeling, we ended with a 3D wineglass with nice flowing geometry that we can use later to achieve amazing results.
    With a renderer like V-ray and some caustics and of course a glass material for our wineglass we can achieve results like these:










    In the part II of this tutorial we will learn how to render the wineglass with V-ray.


  2. #2

    الصورة الرمزية failed
    مشرف طلبات والاستفسارات الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    الدولة
    L!BY@ - Benghazi
    المشاركات
    1,420
    Thanks
    0
    Thanked 6 Times in 3 Posts
    الصور
    5
    معدل تقييم المستوى
    68

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    رائـع ، بارك الله فيـك

  3. #3

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    وفيك اخى سعد

  4. #4

    الصورة الرمزية arif2008
    مشرف قسم المبتدئين في الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    الدولة
    السودان
    المشاركات
    3,580
    Thanks
    0
    Thanked 8 Times in 7 Posts
    الصور
    9
    معدل تقييم المستوى
    113

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    مشكور أخي وليد <<
    ( حسبنا الله سيؤتينا الله من فضله إنا إلى الله راغبون ) دعاء الفرج بعد التشهد الأخير

  5. #5

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    الشكر لله اخى الكريم

  6. #6


    الصورة الرمزية 4MAX
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    الدولة
    فى القلب
    العمر
    29
    المشاركات
    19,932
    Thanks
    983
    Thanked 241 Times in 199 Posts
    الصور
    6
    معدل تقييم المستوى
    462

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    ياجامد انت
    ان لله عبادا اختصهم لقضاء حوائج الناس
    حببهم للخير وحبب الخير لهم
    اولئك هم الامنون من عذاب الله يوم القيامه
    =====

    بروا آبائكم يبروكم أبنائكم




    ĎΞs!GŖ

    مركز طريق الجرافيك التعليمي

  7. #7

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Creating a wine glass part I - modeling

    ولا جامد ولا حاجه الحمد لله على كل حال ربنا يبارك فيك انت


 

 

المواضيع المتشابهه

  1. [درس]: 3ds Max Spline Modeling A Wine Glass .
    بواسطة sherif.max في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 14 / 09 / 2013, 08 : 10 PM
  2. [Modeling]: Ork Gunwagon modeling in 3ds max part 2
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 20 / 06 / 2013, 38 : 12 AM
  3. [Modeling]: Ork Gunwagon modeling in 3ds max part 4
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 20 / 06 / 2013, 25 : 12 AM
  4. [Modeling]: Ork Gunwagon modeling in 3ds max part 3
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 20 / 06 / 2013, 24 : 12 AM
  5. [Render]: تقنية ضل الزجاج بالمنتل راي - Creating a Glass Shader in Mental Ray
    بواسطة nabil3d في المنتدى الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tips
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 09 / 05 / 2010, 06 : 07 PM

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 46 : 12 PM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO