Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 16

Transparent Blueprints

هذا الموضوع : Transparent Blueprints داخل الدورات والدروس التعليمية | 3dsMax Tutorials & Tipsالتابع الي قسم Autodesk 3D Studio Max : Part 1 - Photoshop In this part you will learn how to setup the images using Photoshop to be then ...

  1. #1

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    Transparent Blueprints

    Part 1 - Photoshop


    In this part you will learn how to setup the images using Photoshop to be then used as blueprints with 3D Studio Max.

    Photoshop 01


    Click to Enlarge


    First open your blueprint into Photoshop.

    Photoshop 02


    Click to Enlarge


    Select the Rectangular Marquee Tool (M) and cut out all the different objects and paste them as a new workfile. I have labeled each one eg. map_side, map_top, map_front, map_rear.


    Photoshop 03


    Click to Enlarge


    Now you have each view as its own workfile.

    Photoshop 04


    Click to Enlarge





  2. #2

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    Photoshop 05


    Click to Enlarge


    Again using Rectangular Marquee Tool (M) remove all the white areas between the edge and the front of the object. Repeat these steps for all other areas eg. Top, Rear and Bottom. This is to remove any random pixels in these areas to be able to execute the next step.

    Photoshop 06


    Click to Enlarge


    From the file menu select Image > Trim and click ok .

    Photoshop 07


    Click to Enlarge


    As you can see this has trimmed all the areas and left just the object. If skipping step 005 there would still be white areas around the car. This may/may not happen with all blueprints but for this one it did.


    Photoshop 08


    Click to Enlarge


    Repeat the same steps for all maps. Do not worry too much regarding matching sizes as 3D Studio Max will do this part.

    Photoshop 09


    Click to Enlarge


    Now Invert all viewports by clicking Image > Adjustments > Invert (shortcut CTRL + I). You will see white areas where the eraser tool was used to remove the unwanted sections of the image. I changed the Background color to Black to remove these areas.


    Photoshop 10


    Click to Enlarge


    Click Image > Adjustments > Brightness/Contrast and change the Contrast to +30 on all maps. This is to blacken the dark areas and lighten the white lines. This option may be tweaked depending on the blueprints you are using.

    Photoshop 11


    Click to Enlarge


    Here are the maps ready to be used in 3D Studio Max or any 3D Application you may be using.

    Photoshop 12


    Click to Enlarge


    Click File > Save As and save each image as a PNG file.


    Part 2 - 3dsmax

    In this part you will learn how to setup the images in 3D Studio Max to be used as blueprints ready to start modelling.

    3dsmax 01


    Click to Enlarge


    I personally layout my file structure for a new project as show above, this way I can find things easier and and can copy the main folder anywhere and always be able to locate the blueprints/maps within 3D Studio Max.

    3dsmax 02


    Click to Enlarge


    First create a box, it does not matter where or how big. Just create a box.


    3dsmax 03


    Click to Enlarge


    Right click the Select and Move tool to open the Move Transform Type-In and adjust the XYZ all 0.0 This will position the box directly in the centre of the grid in all angles. You can right click the up and down arrows to instantly set each XYZ to 0.0.

    3dsmax 04


    Click to Enlarge


    Open the Material Editor (shortcut M) and click Standard to open the Material/Map Browser. Select Multi/Sub-Object from the menu and click ok.

    3dsmax 05


    Click to Enlarge


    Click Set Number and change to Number of Materials to 4 as we only have 4 maps to work with.



    3dsmax 06


    Click to Enlarge


    Give each Material a name if you like, this makes things easier to locate maps and more professional when working with clients.

    3dsmax 07


    Click to Enlarge




  3. #3

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    3dsmax 08


    Click to Enlarge


    Navigate to the folder where you saved your blueprint files and select the map for the slot you have chosen and click OPEN. For myself this was Side.

    3dsmax 09


    Click to Enlarge


    This will automatically load the bitmap preferences into the Material Editor. Scroll down to Bitmap Parameters and click the View Image button to display the image. Right click anywhere on the image file to locate the Image properties. You can see the Width and Height of the image which we will use for the Box Parameters. For this section I only used the Height (189) so I adjusted the Box Height to 189.

    3dsmax 10


    Click to Enlarge


    Click Go To Parent and change the Diffuse color to Black (R.G.B = 0.0.0) also click Show Map in Viewport. Depending on personal preference you can set this color to whatever you like, you can adjust this option at anytime.



    3dsmax 11


    Click to Enlarge


    I do the same thing with the Top map as I want to use the Width and Height sizes for the Box Parameters. (208, 457). Now the Box has the correct sizes I need to map the rest of the images.

    3dsmax 12


    Click to Enlarge


    Do the same to the remaining view Front, Rear. Obviously you will not need to view the image size and change the Box Parameters with the remaining images. This is what you should have so far.

    3dsmax 13


    Click to Enlarge


    In the Modify tab select the Box and Right click to convert to an Editable Poly. From the Editable Poly dropdown select Polygon and select the Top and Front Face as shown above. These are the 2 areas which we do not have Blueprints for.

    3dsmax 14


    Click to Enlarge


    Because we do not have blueprint files for these 2 areas we will delete them. Click delete on your keyboard to remove these 2 selected Polygons.

    3dsmax 15


    Click to Enlarge


    With Polygon still selected select all the remaining faces (shortcut CTRL + A) and under the Edit Polygon rollout click Flip. This will turn the box inside out as shown above.



    3dsmax 16


    Click to Enlarge


    With Polygon still selected select only 1 face eg. I selected the side (side map) scroll down to the Polygon Properties and adjust the Set ID to the same as the Material Editor ID. side map is currently set to 1. This is mapping which Image will be displayed on each face on the box.

    3dsmax 17


    Click to Enlarge


    Do the same for the other sections such as Top which for me = 2.

  4. #4

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    3dsmax 18


    Click to Enlarge


    Do the same for the other sections such as Front which for me = 3.

    3dsmax 19


    Click to Enlarge


    Do the same for the other sections such as Rear which for me = 4. Now the box is mapped with all the materials in the Material Editor.

    3dsmax 20


    Click to Enlarge


    Drag and drop the Blueprints material onto the Box and you can see it is instantly mapped as shown above but appears to be reversed.

    3dsmax 21


    Click to Enlarge


    To reverse the images back to the correct perspective open the Material Editor and adjust the Bitmap Angle to 180 for the V axis. Do this for all 4 maps which will correct the view in the viewport.



    3dsmax 22


    Click to Enlarge


    Here is the blueprint completely setup which is also transparent so all you are seeing is the wireframe on one side.

    3dsmax 23


    Click to Enlarge




  5. #5

    الصورة الرمزية failed
    مشرف طلبات والاستفسارات الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    الدولة
    L!BY@ - Benghazi
    المشاركات
    1,420
    Thanks
    0
    Thanked 6 Times in 3 Posts
    الصور
    5
    معدل تقييم المستوى
    68

    رد: Transparent Blueprints

    بارك الله فيك

  6. #6

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    وفيك اخى الكريم

  7. #7
    مصمم مشارك

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Feb 2012
    الدولة
    فلسطين
    المشاركات
    131
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    معدل تقييم المستوى
    10

    رد: Transparent Blueprints

    يعطييك الف عافيه اخوي

  8. #8

    الصورة الرمزية ANONYMOUS
    عضو مميز

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2012
    الدولة
    الجـــــــــ ـبسكرةـ ـــــــزائر
    العمر
    28
    المشاركات
    1,330
    Thanks
    264
    Thanked 76 Times in 65 Posts
    معدل تقييم المستوى
    49

    رد: Transparent Blueprints

    ربنا يعطيك الصحة أخي وليد
    صلّوا على خير خلق الله (محمد صلّى الله عليه و سلم)

    اللهم
    انصر إخواننا في سوريا و في جميع بقاع الأرض

  9. #9

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة odai مشاهدة المشاركة
    يعطييك الف عافيه اخوي
    وانت ايضا اخى الكريم

  10. #10

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ANONYMOUS مشاهدة المشاركة
    ربنا يعطيك الصحة أخي وليد
    وانت ايضا اخى الكريم

  11. #11

    الصورة الرمزية عيثاوي
    مشرف القسم العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Apr 2011
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    2,312
    Thanks
    1
    Thanked 56 Times in 52 Posts
    معدل تقييم المستوى
    71

    رد: Transparent Blueprints

    تسلم اخي وماتقصر وجزاك الله خير

  12. #12

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    شكرا لمرورك اخى الكريم

  13. #13


    الصورة الرمزية 4MAX
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    الدولة
    فى القلب
    العمر
    29
    المشاركات
    19,932
    Thanks
    983
    Thanked 241 Times in 199 Posts
    الصور
    6
    معدل تقييم المستوى
    462

    رد: Transparent Blueprints

    تسلم على الدروس دى اخى وليد
    ان لله عبادا اختصهم لقضاء حوائج الناس
    حببهم للخير وحبب الخير لهم
    اولئك هم الامنون من عذاب الله يوم القيامه
    =====

    بروا آبائكم يبروكم أبنائكم




    ĎΞs!GŖ

    مركز طريق الجرافيك التعليمي

  14. #14

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Transparent Blueprints

    تسلم يا عزيزى على المرور الكريم

  15. #15

    الصورة الرمزية arif2008
    مشرف قسم المبتدئين في الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    الدولة
    السودان
    المشاركات
    3,580
    Thanks
    0
    Thanked 8 Times in 7 Posts
    الصور
    9
    معدل تقييم المستوى
    113

    رد: Transparent Blueprints

    مشكور أخي وليد <<<<<

    ( حسبنا الله سيؤتينا الله من فضله إنا إلى الله راغبون ) دعاء الفرج بعد التشهد الأخير

 

 
صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. [Material]: How to use transparent materials on a bottle
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 07 / 03 / 2013, 34 : 09 PM
  2. [Modeling]: Setting up blueprints
    بواسطة cgway center في المنتدى دروس تعليمية اجنبية | Youtube , Vimeo
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 05 / 03 / 2013, 47 : 04 PM
  3. اكشن تحويل النص الى ثري دي في فوتوشوب - Super 3D Transparent Photoshop Action
    بواسطة waleed_ali في المنتدى إضافات الفوتوشوب | Photoshop Add-ons
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 23 / 10 / 2012, 20 : 06 AM
  4. [خامات]: blueprints سيارات
    بواسطة ALMOGHRABY في المنتدى أدوات الماكس | 3dsMax Resources
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 16 / 11 / 2011, 05 : 04 PM

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 45 : 07 PM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO