Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
التسجيل
النتائج 1 إلى 11 من 11

Making of Toony in 3DS MAX

هذا الموضوع : Making of Toony in 3DS MAX داخل Making oFالتابع الي قسم ابداعات طريق الجرافيك : Final Result الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*480 Hi everybody. In this tutorial we will see how we ...

  1. #1

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    Making of Toony in 3DS MAX


    Final Result

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*480


    Hi everybody. In this tutorial we will see how we can design a lovely toon characters scene, light and render it. Also we will see what is composite material and how to use it. You need to know some 3ds Max essentials, but i tried to explain everything detailed. Used 3ds Max 2009, VRay and Photoshop.Final Result

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*480

    Modeling

    First we will create our floor. Create a plane, apply edit poly modifier, select back edges and move them to upward. last apply turbo smooth and its done.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*150

    To make our green creature, you can begin with several primitives. You can create a hemisphere and work with that. But I want to use capsule here. First create a capsule and make it editable poly. Select bottom half polygons and delete them. Select bottom spline and while pushing “shift” key shrink it a few times. Now there is a small hole, find “cap” button under edit poly settings and close that hole.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*191

    Now select the middle edge and loop it. We will reduce it size but first to get a smoother result enable “soft selection” and set values like the image below. Now you can shrink it. When its done select bottom and outer polygons then extrude them. But make sure “extrusion type” is set to “by polygon”. Move polygons that you extruded outer of the body. And last apply a Turbo Smooth and set iteration to 3. Our little creature is ready.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*309

    Again create a capsule and apply edit poly. Now we’ll make a mouth for this.By using “Cut” tool, draw two new cross edges. Select polygons in mouth and extrude back two times. First one has very low extrusion value, because when we apply a turbo smooth this will make a sharp edge for mouth. Second one is a deep extrusion. When you are done apply Turbo Smooth with 3 again.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*369

    We will make our little pink character now. It is almost same to make this creature with others, there are just arms and ears. But making them is easy like make a mouth as you will see.
    Create a capsule again with values that i gave you in the image,again make it editable poly. Make its mouth same way as the previous creature. Draw 2 edges with Cut tool and extrude two times. For arms select each polygons on the sides and apply a Bevel modifier. Extrude a little bit and give some outline amount as I did. Now we want those hands up. For that select edges that you extruded and move them upper a little bit then rotate them a little. Now we will make ears, but I want them different positions. So first select edge on the right side and extrude it. Select front edge and with “Inset” tool shrink it and extrude it back one time. This ears is done. Now select other side edge and extrude it two times. We want to bend this ears. For that select the top edge, move and rotate it down a little bit and again move and rotate. Its up to you a little bit. When you think that’s done apply Turbo Smooth with 3 iterations. If left ear looks weird, keep moving and rotating top edge until you like the result. As you can see we are done with this character.
    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*714

    Making heart is really easy, just create a box with 4x3x2 and make it editable poly. Then select vertex and move them to make a heart shape. If you cant make a good heart shape you can get a heart image from internet, create a plane behind your box and apply that heart image as a bitmap image material on it. That will really help you to get a good shape. When you got your heart shape select middle edge and loop it. Then increase its size a little bit. And apply Turbo Smooth, there is our heart.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*184

    Lighting

    I will use only VRay lights on my scene for lighting. Set a big Vray light on the left side. It’s for main white light. Place a same sized VRay light to opposite it. It’s for warm orange light from the right side. Create 3 little Vray lights and locate them to top of our creatures. And last create a Vray light and locate it upper-front. I gave all values and light colors in the image belowالصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*640

    But why did I set several lights in this scene? There is 6 lights in scene. To tell effect of each light, I have got different renders. In each render only one light is open. And in the last image all lights are open. You can understand well by examining at this image and seeing that how each light affects the scene.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*702

    Rendering

    I used Vray Render Engine in this scene. You can get quick and reasonable with this engine. These are the values that I used in scene:الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*422

    Materials

    I used Composite materials on our creatures. You can use many maps and bitmap images in a material and mix them. For example green creature in this scene I drew mouth and eyes in different documents and they got also alpha channels. that means they haven’t got backgrounds. With composite material I can create a background material put my mouth and eyes map on it and I can locate them as I want by playing with values. When you saw images you can understand well.
    Second thing is UVW Map. When you created and attached you material, you will see that material is not suitable on object. We can fix this problem using UVW Map modifier. I used cylindrical UVW maps for this scene because our creatures are some like cylinders.
    At this point I want to talk about color correction setting. In composite material there is a small button next to map slot in each layer. When you click that button you will see some settings like brightness,contrast,saturation,etc.. With this we can give a better look our rainbow texture. I showed effect of every parameters in image. We can get better results by playing that values. As you can see I increased some parameters there, and now we have got a nice, colorful rainbow like texture.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*1121

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 339*824

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*502

    Camera

    I used Vray Physical Camera, because there is a lot of value that we can set and with that we can get so much better results. Set film gate to 35mm, zoom factor as you like, f-number 4,5 , shutter speed 60 and film ISO 200. And locate the camera as I did.الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*536

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 574*430

    Maps

    Maps can be found here:
    DOWNLOAD LINK
    Conclusion

    You see it is not that hard to make a toony scene, just imagine and push the limits. Please don’t hesitate to contact me for any question.DeviantArt
    Facebook
    Twitter
    Formspring
    Mail:
    alicanrusen@gmail.com
    MSN:
    unreal.4@hotmail.com
    Skype: alicanrusen
    Final Result

    الصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*480

    Here is another render that I used different values and map.High resolution (1920×1080) version can be found here: HQ Wallpaper Versionالصورة مصغرة أنقر هنا لرؤيتها بحجمها الطبيعي 640*358


  2. #2

    الصورة الرمزية arif2008
    مشرف قسم المبتدئين في الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    الدولة
    السودان
    المشاركات
    3,580
    Thanks
    0
    Thanked 8 Times in 7 Posts
    الصور
    9
    معدل تقييم المستوى
    113

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    جميل أخي وليد جزيت خيراً <<
    ( حسبنا الله سيؤتينا الله من فضله إنا إلى الله راغبون ) دعاء الفرج بعد التشهد الأخير

  3. #3

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    وانت ايضا اخى عارف

  4. #4

    الصورة الرمزية failed
    مشرف طلبات والاستفسارات الماكس

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    الدولة
    L!BY@ - Benghazi
    المشاركات
    1,420
    Thanks
    0
    Thanked 6 Times in 3 Posts
    الصور
    5
    معدل تقييم المستوى
    68

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    ابداع في اختيارك المواضيـع

    في قمة الفائدة

    بارك الله فيك

  5. #5

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    وفيك اخى سعد وارجو الاستفاده للجميع

  6. #6


    الصورة الرمزية 4MAX
    الإشراف العام

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    الدولة
    فى القلب
    العمر
    29
    المشاركات
    19,932
    Thanks
    983
    Thanked 241 Times in 199 Posts
    الصور
    6
    معدل تقييم المستوى
    462

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    قمه بالروعه
    ان لله عبادا اختصهم لقضاء حوائج الناس
    حببهم للخير وحبب الخير لهم
    اولئك هم الامنون من عذاب الله يوم القيامه
    =====

    بروا آبائكم يبروكم أبنائكم




    ĎΞs!GŖ

    مركز طريق الجرافيك التعليمي

  7. #7

    الصورة الرمزية ::حامل المسك::
    مشرف قسم عرض ونقد

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jun 2012
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,644
    Thanks
    6
    Thanked 6 Times in 6 Posts
    الصور
    1
    معدل تقييم المستوى
    74

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    جزاك الله خيرا
    ::: لا عزة إلا بالكتاب و السنة :::
    :: للتأكد من صحة الحديث ::

    :: حكم الكلام بين الرجال و النساء ::
    .. لا أتكلم مع النساء ..

    :: والله ماغشيت إمرآة في اليقظة او المنام إلا أم عبدالله زوجتي
    وأني لأرى المرآة في المنام مما لاتحل لي فأصرف بصري عنها ::ابن سيرين ::
    :: إن الحق لا يعرف بالرجال، اعرف الحق تعرف أهله ::علي ابن ابي طالب
    ::

    :: موقعي الشخصي ::



  8. #8

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة 4MAX مشاهدة المشاركة
    قمه بالروعه
    الاروع مرورك اخى العزيز

  9. #9

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ::حامل المسك:: مشاهدة المشاركة
    جزاك الله خيرا
    وانت ايضا اخى الفاضل

  10. #10
    مراقب

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    الدولة
    المنصورة
    المشاركات
    586
    Thanks
    4
    Thanked 6 Times in 6 Posts
    معدل تقييم المستوى
    36

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    بارك الله فيك اخي الكـريم

  11. #11

    الصورة الرمزية waleed_ali
    مشرف القسم العام والإسلامي

    الحالة
    غير متصل
    تاريخ التسجيل
    Jan 2010
    الدولة
    A, A
    المشاركات
    20,140
    Thanks
    587
    Thanked 288 Times in 256 Posts
    الصور
    21
    معدل تقييم المستوى
    433

    رد: Making of Toony in 3DS MAX

    وفيك اخى الفاضل


 

 

المواضيع المتشابهه

  1. Making of - The Hobbit
    بواسطة 4MAX في المنتدى Making oF
    مشاركات: 5
    آخر مشاركة: 23 / 06 / 2013, 04 : 11 PM
  2. Making Of Rio
    بواسطة 4MAX في المنتدى Making oF
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 27 / 09 / 2012, 12 : 09 PM
  3. Making Of 'Never Again'
    بواسطة desertwolf في المنتدى Making oF
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 01 / 06 / 2012, 36 : 08 AM
  4. Baby - Making Of
    بواسطة M.algalad في المنتدى Making oF
    مشاركات: 12
    آخر مشاركة: 06 / 09 / 2011, 37 : 04 PM
  5. Sky, 360 - Making Of
    بواسطة desertwolf في المنتدى Making oF
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 18 / 03 / 2011, 50 : 07 PM

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
الساعة الآن 14 : 04 AM
Powered by vBulletin® Version 4.2.3
Copyright © 2017 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Search Engine Optimization by vBSEO